Artiste: Montier, figuratif urbain

Voila un artiste un peu atypique dont les travaux tourne principalement autour de l'architecture urbaine, et pour ainsi dire j'adore son style. Allez donc fouiller par chez lui, ca vaut le détour.

Montier

Ville de résidence: chabadabada......cote normande
Âge: 32
Profession: artiste peintre 'S' archi et urbain
Formation: Dessinateur DPLG
Artistes préfères: dans le désordre Felice Varini, GLENN BARR, Jack Vettriano, John Currin, Justin Bua,francine Van Hove , Robert McGinnis et le grand l'unique Lucian Freud

Court Métrage : Oktapodi

Bravo aux étudiants des Gobelins qui ont realisés le court métrage Okatpodi:

Réalisateurs :
  • Julien Bocabeille
  • Francois-Xavier Chanioux
  • Olivier Delabarre
  • Thierry Marchand
  • Quentin Marmier
  • Emud Mokhberi

Ils ont donc gagné le prix général du Siggraph et le prix du public.
Aller jeter un oeil sur le site officiel pour le making of tres sympatoche.



Vu chez Digital think

Coraline : 3 videos alléchantes

Coraline est le prochain bijou en stop motion de la main de Henry Selick, apres "James et la peche geante" et "L'etrange noel de Mister Jack". L'histoire est base sur un roman de Neil Gaiman. Je ne cesserai jamais d'apprecier ce genre de film qui malgre de nombreuses contraintes semble toujours aller plus loin graphiquement que tout ce qui se fait actuellement dans l'animation 3d.

Le pitch :
"Une jeune fille découvre une version alternative de son existence après avoir franchi une porte secrète. Un monde merveilleux qui prend une tournure bien plus sombre lorsque ses "parents du monde parallèle" veulent la garder pour toujours..." (Source Allocine)

Le film sort le 15 Avril 2009 en France. La production a lieu en Oregon au studio Laika.



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Court Métrage : Un temps pour elle

Il y a des courts (tel que Migrations que je citais dans un précédent billet) qui vous marque longtemps. "Un temps pour elle", d'Erwin Charrier en fait partie. A l'époque je considérais ce film comme ultra réaliste et il est encore de très belle facture. Rendez vous compte Pixar venait de sortir Toy Story qui était loin d'être aussi crédible question rendu.
Je me rappelle le travail de fourmi de Erwin, simulant l'effet de l'illumination globale en multipliant a outrance les lumières (omni en shadow map et spot uniquement je crois). une révélation a l'époque pour moi de réaliser que l'on pouvait pousser le détail aussi loin avec des outils simples.
Il me semble que ce fut la dernière promotion a faire son film en une seule année, et je rappelle qu'Erwin était tout seul pour le réaliser.

Enfin sur une note un peu plus personnelle, et a postériori, le sujet du film me touche une nouvelle fois puisque c'est le jour d'une éclipse totale de soleil (en 1999) que j'ai embrasse ma future femme ;)

Réalisation : Erwin Charrier
Production : Supinfocom



Artiste : Benoit Godde

Que de talent, Benoit Godde nous offre un superbe portfolio, a vos bookmarks messieurs dames ! Sa galerie design web est aussi très sympa... j'devrais en prendre de la graine pour une future refonte de mon site ;)

Benoit Godde

Ville de résidence: Paris
Âge: 37
Profession: Illustrateur Graphiste
Formation: école de graphisme sur paris (esag)
Artiste préfère du moment: Ashley Wood

Ce blog souffle sa première bougie, bilan

megaphone Une année que ce blog est ouvert, toutefois l'activité n'a vraiment demarrée qu'en Septembre. Bilan plutot positif pour le blog en version fr, avec plus de 75 000 visiteurs, presque 250 commentaires pour une 60aine d'articles. Bilan plus mitigé pour la version anglaise qui crée pas autant d'interactivité malgré une fréquentation plus importante. Je vous remercie donc tous de votre participation assidue a la vie de ce blog.

Toutefois comme je veux pouvoir satisfaire au mieux mes quelques lecteurs , j'aimerais pouvoir recueillir votre avis quant au contenu , articles et autres tutoriaux que vous aimeriez voir ici.

N'hésitez donc pas a me faire des propositions ou a pointer les articles que vous préférez.

Voila une liste d'articles de ce qui est dans les cartons pour l'instant :

  • Liens vers des artistes ( billet régulier)
  • Court métrages ( billet régulier)
  • Cours de nu ( billet mensuel)
  • Série d'articles sur le pipeline, le travail en entreprise etc..( billet mensuel)
  • Mes work in progress( billet en fonction de mon avancement :) )
  • Une review sur Brazil 2
  • Des tutoriaux portants sur la lumière et le compositing ( j'ai quelques idées en tète, mais si vous avez des requêtes spécifiques faites le savoir)
  • Je compte offrir quelques "light rigs" pour 3dsmax, mental ray et brazil.
  • je ferais aussi des billets ponctuels en fonction des évènements intéressants se passant a Dreamworks.
  • a l'occasion j'écrirai une critique sur un film sortant aux USA longtemps avant sa sortie en France.

J'ai deux ou trois autres idées , mais je serai ravi de pouvoir recueillir les vôtres aussi... je suis tout ouïe !!!!

Le dernier court métrage de Pixar : Presto

Voila le court métrage en entier, tout simplement superbe, avec un sujet simple et une mise en scène efficace ya pas grand chose d'autre a dire.
Dépêchez vous de zieuter car je ne suis pas sur que la vidéo restera en ligne longtemps.
Ca y est a nouveau la video a ete retiree je la remplace donc avec un extrait et vous invite a passer sur iTunes USA ou vous pouvez trouver cette video pour 2 dollars
Vivement que je puisse me libérer pour aller voir Wall-E et vous faire partager ma petite critique.


Au Travail : quels projets pour votre avenir ?

Et vlan...Troisième billet a propos de mes différentes expériences de production. Cette fois ci pour discuter des différents type de projets s'offrant aux métiers de l'infographie. Pour ce billet je vous invite vivement a participer afin que je puisse compléter les différentes types de projets car je n'ai bien entendu pas l'expérience nécessaire pour prétendre donner de bon conseils dans chaque secteur. Donc laissez un commentaire pertinent sur vos expériences et j'en ferai la synthèse en réécrivant le billet au fur et a mesure des précisions que vous apporterez.

Cela fait désormais 7 ans 8ans que je travaille dans le domaine de la 3d. De la pub, au long métrage en passant par les clips musicaux et les cinématiques de jeux vidéos. Tout au long de ce parcours j'ai pu observer la structure de chacune de ces boites, leur fonctionnement, ce qui marchait, ne marchait pas. Je vais donc essayer d'en faire une synthèse au travers de plusieurs billets. Voici donc le troisième billet de la catégorie.

Dreamworks Logo Blur Logo Partizan

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